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©1997 Nintendo
El malvado Andross, desterrado al planeta Venom tras sus experimentos prohibidos, ha regresado para sembrar el caos en el sistema Lylat.
Tras la traición de Pigma Dengar y la caída de James McCloud, un nuevo escuadrón Star Fox ha nacido.
Fox McCloud, junto a Falco Lombardi, Slippy Toad y Peppy Hare, son la última esperanza para defender Corneria y liberar a todo Lylat de las garras de Andross.
¡Pilota tu Arwing y únete a la batalla por el futuro del sistema estelar!
Líder del equipo Star Fox e hijo del legendario James McCloud. Piloto experto, decidido a vengar la caída de su padre y salvar al sistema Lylat.
El mejor tirador del equipo. Orgulloso y competitivo, pero un aliado invaluable en las batallas más intensas.
El ingeniero del equipo, responsable de muchas de las armas y mejoras. Aunque torpe en combate, su ingenio es vital.
Veterano del Star Fox original. Mentor de Fox, con la experiencia necesaria para guiar al equipo en los momentos más críticos.
El androide asistente encargado de mantener la nave nodriza, el Great Fox. Provee soporte logístico y táctico al equipo Star Fox.
Viaja entre planetas y sectores espaciales en una aventura llena de rutas alternativas y secretos por descubrir.
Domina el icónico Barrel Roll y otras técnicas evasivas para esquivar ataques enemigos y sobrevivir a batallas intensas.
Lucha contra gigantescas naves y enemigos colosales en batallas que pondrán a prueba tus reflejos y estrategias.
Star Fox 64 es conocido por su sistema de rutas ramificadas, donde tus decisiones y desempeño en cada misión determinan el siguiente planeta al que viajarás. ¿Qué ruta tomarás hacia Venom?.
Tabla con todas las rutas posibles.
Mapa de las rutas en el sistema Lylat.
Entre todas las rutas posibles, la más famosa es la Ruta 24, conocida como “Miyamoto’s Route”, la favorita de Shigeru Miyamoto.
"Star Fox 64" fue diseñado para aprovechar al máximo la potencia del Nintendo 64, ofreciendo entornos 3D fluidos y secuencias cinemáticas que conectaban la acción con la historia del equipo Star Fox. El título introdujo el Rumble Pak, que inauguró una nueva forma de inmersión al hacer vibrar el control durante el juego. Además, con más de 700 líneas de voz y un sistema de comunicación constante entre personajes, el juego logró una experiencia audiovisual nunca antes vista en la consola.
La música, compuesta por Koji Kondo y Hajime Wakai, combinó nuevas melodías con temas icónicos que se volverían característicos de la saga, como el leitmotiv del equipo Star Fox. En su versión europea, lanzada como Lylat Wars, se incluyó el ficticio idioma Lylat, un detalle único que reforzó la atmósfera espacial del juego.
Shigeru Miyamoto
Takaya Imamura
Takao
Shimizu
Star Fox 64 fue el primer juego que realmente me conectó con el mundo de los videojuegos. A pesar de haber sido lanzado hace décadas, ha envejecido sorprendentemente bien y sigue siendo disfrutable hoy en día, incluso con los avances tecnológicos que hemos visto en la industria. Este juego tiene un significado muy personal para mí, ya que lo descubrí de la mano de mi padre cuando era niño, y cada vez que escucho la frase de James McCloud "Nunca te rindas, confía en tu instinto", siento que es él quien me la dice, guiándome y alentándome a seguir adelante.